Martin Shane sử dụng bộ điều khiển Sony Access, bên trái, để chơi trò chơi điện tử tại trụ sở Sony Interactive Entertainment vào Thứ Năm, ngày 28 tháng 9 năm 2023, ở San Mateo, California (Ảnh AP / Godofredo A. Vásquez). Nguồn: AP / Godofredo A. Vásquez/AP
AUSTRALIA - Những người Úc khuyết tật muốn chơi trò chơi điện tử từ lâu đã gặp nhiều khó khăn khi sử dụng bộ điều khiển tiêu chuẩn cho các thiết bị như PlayStation, X-Box hay Nintendo. Nhưng, gã khổng lồ điện tử Sony đã nghĩ ra một món quà Giáng sinh sớm cho họ - đó là một bộ điều khiển dành để chơi PlayStation được thiết kế dành riêng cho cộng đồng khuyết tật.
Bộ điều khiển tiêu chuẩn dành cho trò chơi điện tử PlayStation, X-box hoặc Nintendo có thể gây khó khăn hoặc thậm chí không thể điều khiển được đối với những người bị hạn chế khả năng di chuyển.
Và đó không chỉ là nỗi thất vọng khi không thể tham gia chơi trò chơi – mà nó có thể khiến sự cô lập xã hội càng trở nên tồi tệ hơn trong cộng đồng khuyết tật, một cộng đồng vốn đã trải qua sự cô lập có tỷ lệ cao hơn so với bất kỳ nhóm nào trong xã hội.
Nhưng hiện nay Sony đã phát triển một bộ điều khiển mới, được gọi là Access Controller, được thiết kế đặc biệt để khắc phục vấn đề này.
Một trong những người đã giúp thiết kế bộ điều khiển mới là Cesar Flores, một nhà tư vấn về khả năng tiếp cận.
Bản thân anh cũng bị khuyết tật và anh nói rằng hầu hết các thiết bị dễ tiếp cận đều có cảm giác gì đó rất 'y tế', mang hơi hướm “bệnh viện” hay “bệnh nhân”.
Nhưng bộ điều khiển chơi game này thì khác.
"Nó cho phép tôi tự trị liệu. Đó là một trong những điều mang lại cho tôi khả năng cảm thấy như thể, tôi vẫn là tôi."
Còn Alvin Daniel, Giám đốc chương trình kỹ thuật cao cấp tại công ty PlayStation, cho biết bộ điều khiển Access Controller, được phát triển với ý kiến đóng góp từ các chuyên gia tư vấn như ông Flores, có thể được cấu hình để hoạt động với nhiều nhu cầu khác nhau, thay vì tập trung vào bất kỳ khuyết tật cụ thể nào.
"Trước hết, bạn không cần phải cầm bộ điều khiển để sử dụng. Nó được thiết kế để nằm thẳng trên bàn, trên khay xe lăn hoặc trên một mặt phẳng. Nó cũng có thể được gắn vào nhiều kiểu dáng tùy chọn lắp đặt khác nhau: chẳng hạn như một cái giá ba chân. Nguyên tắc thứ hai là nó sẽ giúp bạn nhấn các nút dễ dàng hơn nhiều. Đây là một bộ điều khiển nên có rất nhiều nắp hình nút khác nhau với các kích cỡ, hình dạng và kết cấu đa dạng, mà bạn có thể không cần thử nghiệm, để thay đổi cấu hình bộ điều khiển. Tất cả các nút được sắp xếp trên một mặt phẳng duy nhất, giống như bàn phím, do đó không có nút gì bị ẩn. Và thứ ba là các cần điều khiển. Vì vậy, các cần điều khiển, nếu bạn sử dụng hai bộ điều khiển Access Controller, chẳng hạn, với cách sử dụng tính năng đầy tính cộng tác này, bạn có thể tách các ngón tay cái ra xa, hoặc đưa lại gần nhau, có cấp độ khác nhau, với độ cao khác nhau, nó giúp bạn khả năng định vị các ngón tay cái nhiều hơn."
PlayStation đang tham gia vào danh sách ngày càng nhiều các thương hiệu nỗ lực mở rộng dịch vụ dành cho người khuyết tật.
Apple đã phát triển một tính năng cho phép iPhone thông báo cho người dùng khiếm thị và thị lực kém về mức độ thân thiết của một người nào đó với họ.
Còn dịch vụ 'Phiên âm trực tiếp' – ‘Live Transcribe’ của Google cung cấp khả năng chuyển lời nói thành văn bản theo thời gian thực cho những người bị điếc hoặc khiếm thính.
Microsoft đã phát triển bộ điều khiển riêng cho X-Box vào năm 2018 nhằm thúc đẩy khả năng tiếp cận.
Một nhà tư vấn về khả năng tiếp cận khác của PlayStation, Paul Lane, cho biết bộ điều khiển mới - theo nghĩa đen - là một công cụ thay đổi cuộc chơi.
"Để có thể lấy cái này ra khỏi hộp và chơi, và nó thật trông giống như một bộ điều khiển. Bạn có một cái cần. Bạn có các loại nút khác nhau. Kích thước nút thực sự rất lớn và tôi chơi game bằng một mặt của hai tay, và hai bàn tay của tôi khá to. Vì vậy, tôi có thể giãn cách các nút, tôi sẽ có thể nhấn các nút theo cách mà tôi không phải nhấn hai nút cùng một lúc."
Ông cho biết điều này giải quyết một vấn đề quan trọng hơn nhiều chứ không chỉ đơn giản là khả năng chơi trò chơi điện tử.
"Bạn càng rời xa chúng tôi, chúng tôi càng trở nên cô lập. Được chơi game và có cơ hội chơi game ở đẳng cấp rất cao, để tôi có thể làm lại điều đó, cảm giác như một cuộc hội ngộ, rằng tôi đã mất đi một bạn đồng hành thân thiết và có thể đoàn tụ với người đó một lần nữa."
Những game thủ khuyết tật như ông Lane và ông Flores đã làm việc với Sony trong 5 năm để phát triển Bộ điều khiển Access Controller.
Ông Flores cho rằng đây là sản phẩm đóng góp ý kiến của nhiều người với nhiều vấn đề khác nhau.
"Đây có lẽ là món quà tuyệt vời nhất mà tôi được tặng trong một thời gian dài. Lý do là dấu vân tay của tôi, cùng với những người khác tham gia vào việc này, dấu vân tay của chúng tôi đều có trên khắp bộ điều khiển này."
Bộ điều khiển mới sẽ được bán ở Úc - và trên toàn thế giới - vào ngày 6 tháng Mười hai.